Beschrijving
Met Kraak de code (escaperoom) leren leerlingen op een speelse manier over het leven en de kunst van Rembrandt van Rijn.
De escaperoom is opgebouwd uit 6 puzzels. Door de puzzels op te lossen verkrijgen de leerlingen codes die toegang geven tot koffers waar delen van het schilderij De Nachtwacht in zitten. Nadat alle delen zijn ‘bevrijd’, kleuren de leerlingen het schilderij in. Daarna plakken ze alle delen aan elkaar om zo het schilderij weer compleet te maken.
De puzzels
Puzzel 1: Zelfportretten
In deze puzzel koppelen de leerlingen uitgeknipte zelfportretten van Rembrandt aan silhouetten.
Puzzel 2: Bijbel
Met behulp van een decoder ontcijferen de leerlingen de codewoorden in korte tekstfragmenten uit de Bijbel. Daarna koppelen ze de bijbelteksten aan Rembrandts schilderijen.
Puzzel 3: Etsen
De leerlingen hangen etsen van Rembrandt in chronologische volgorde op aan een lijn.
Puzzel 4: Museum
Aan de hand van een audiotour koppelen de leerlingen Rembrandst schilderijen aan de juiste plekken op een museumplattegrond.
Puzzel 5: Anatomische les
De leerlingen leggen De anatomische les puzzel.
Puzzel 6: Opdrachtenboek
In deze puzzel nemen de leerlingen het opdrachtenboek van Rembrandt door en proberen ze zoveel mogelijk informatie te onthouden. Daarna maken zij een vragentest.
+ Mega Kleurplaat De Nachtwacht
De Nachtwacht bestaat uit 30 losse delen van +/- 15x15cm. De totale grootte is 75x95cm.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.