• Shop
  • Contact
  • Over
  • Kijkstof

  • Studio
  • Blog
  • Inloggen
0

Kijkstof

Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom)
Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom) - Afbeelding 2
Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom) - Afbeelding 3
Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom) - Afbeelding 4

Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom)

Gewaardeerd 5.00 op 5 gebaseerd op 2 klantbeoordelingen
(2 klantbeoordelingen)

€ 15,00

Dit product is een pdf. Na aanschaf zijn de bestanden direct te downloaden.

Vak
Kunstzinnige oriëntatie
Beeldende vorming
Ckv

Niveau
Bovenbouw basisonderwijs
Onderbouw voortgezet onderwijs

Ook geschikt als activiteit voor op de BSO!

Artikelnummer: 2202 Categorieën: Escaperooms, Primair onderwijs, Voortgezet onderwijs
  • Beschrijving
  • Beoordelingen (2)

Beschrijving

Stap in de wereld van Rembrandt van Rijn met deze educatieve escaperoom

 

Op zoek naar een educatief en kunstzinnig spel voor je leerlingen? Kraak de code: Rembrandt is dé escaperoom voor leerlingen om kunst te ontdekken terwijl ze puzzels oplossen en codes kraken.

 

Ontdek Kraak de code
  • Puzzels en Weetjes: Terwijl de leerlingen de puzzels oplossen, verkrijgen ze interessante feiten en weetjes over Rembrandt en zijn meesterwerken.
  • Samenwerking: De escaperoom bevordert teamwork. De leerlingen werken samen om de codes te kraken en delen van De Nachtwacht vrij te spelen.
  • Kleur je eigen Nachtwacht: Na het oplossen van alle puzzels en het verkrijgen van alle delen van De Nachtwacht, kunnen de leerlingen hun creativiteit kwijt door het kunstwerk in te kleuren of schilderen.

 

Maak kennis met de puzzels
  • Puzzel 1: Zelfportretten
    In deze puzzel koppelen de leerlingen uitgeknipte zelfportretten van Rembrandt aan silhouetten.
  • Puzzel 2: Bijbel
    Met behulp van een decoder ontcijferen de leerlingen de codewoorden in korte tekstfragmenten uit de Bijbel. Daarna koppelen ze de bijbelteksten aan Rembrandts schilderijen.
  • Puzzel 3: Etsen
    De leerlingen hangen etsen van Rembrandt in chronologische volgorde op aan een lijn.
  • Puzzel 4: Museum
    Aan de hand van een audiotour koppelen de leerlingen Rembrandst schilderijen aan de juiste plekken op een museumplattegrond.
  • Puzzel 5: Puzzel
    De leerlingen leggen De anatomische les puzzel.
  • Puzzel 6: Opdrachtenboek
    In deze puzzel nemen de leerlingen het opdrachtenboek van Rembrandt door en proberen ze zoveel mogelijk informatie te onthouden. Daarna maken zij een vragentest.

 

Het hoogtepunt: De Mega Kleurplaat

Nadat alle puzzels zijn opgelost, is het moment daar om alle delen van de Mega Kleurplaat De Nachtwacht in te kleuren of schilderen en aan elkaar te plakken. Zoek een mooi plekje in de school om het schilderij op te hangen!

 

Inhoud
  • Docentenhandleiding
  • Puzzels voor de leerlingen
  • Mega Kleurplaat: De Nachtwacht
    Het schilderij bestaat uit 30 losse delen van +/- 15x15cm. De totale grootte is 75x95cm.

2 beoordelingen voor Kraak de code: Rembrandt (Escaperoom)

  1. Gewaardeerd 5 uit 5

    ines morao de almeida – 3 april 2024

    heel leuk

  2. Gewaardeerd 5 uit 5

    Marion – 7 mei 2025

    Deze escaperoom is ook geschikt voor leerlingen praktijkonderwijs, leerjaar 1 en 2. Door deze escaperoom hebben ze al meer geleerd over Rembrandt en dat was een mooie start voor een bezoek aan het Rijksmuseum.

Een beoordeling toevoegen Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Algemene voorwaarden
  • Privacy
  • Colofon

©2026 KIJKSTOF Site Powered by Pix & Hue.